¿Por qué necesitas una PSU de alta calidad?
17 Julio 2008
Corsair publicó un vídeo que ilustraba el por qué de adquirir una PSU de alta calidad cuando compras un equipo nuevo:
La compra de una PSU barata es una mala inversión. La compra de una PSU de alta calidad de uno de los líderes fabricantes, como Corsair, es la única manera de garantizarte que el producto cumple como todas las expectativas: estable y fiable. Este vídeo muestra por qué.

Comparativa de discos duros
17 Junio 2008
Nueva comparativa de Tom’s que compara discos duros de 3.5″, 2.5″, discos duros de gama alta y discos duros externos. Para ello utilizan aplicaciones de rendimiento en la que comparan a más de 250 discos duros de las marcas más conocidas como Hitachi, Samsung, Seagate, Western Digital, Maxtor, Fujitsu, Toshiba, entre otros.
Ya han llegado las esperadas GTX 260 y GTX 280: benchmark
16 Junio 2008
Como ya muchos de vosotros sabréis, y los que no lo irán sabiendo poco a poco porque empezaréis a ver mucha información en páginas webs, ya se han lanzado las primeras tarjetas GTX 260 y GTX 280 y poco a poco irán saliendo más:
- Point of View informa sobre su nueva tarjeta gráfica. La GeForce GTX 280 tiene 240 shaders, una GPU a 602MHz, 1296MHz shaders y 1GB GDDR3 overclockeado a 2214MHz. La GeForce GTX 260 tiene 192 shaders, GPU a 576MHz, 1242MHz shaders y 896MB GDDR3 overclockeada a 1998MHz.

Comparativa de todas las tarjetas gráficas del mercado
11 Junio 2008
Una vez más, han actualizado la comparativa de todas las tarjetas gráficas del mercado. La versión actualizada incluye más información respecto la anterior, además de más tarjetas de ATI y Nvidia. Por el lado de Nvidia se han metido las GeForce 8800 GT con DirectX 10, además de su configuración SLI; a su vez las de gama media con las GeForce 8600 GTS y gama baja las GeForce 8400 GS TurboCache. En el lado de ATI, se han añadido las Radeon 3870 y 3850 DirectX10.1; también el aumento de potencia de la Radeon 2900 XT en CrossFire. Además, se han añadido la Radeon 2600 PRO y 2600 XT, tanto en individuales como en CrossFire. Por último, y en contrapunto de la 8400 GS, se ha incorporado la Radeon 2400 Pro Hypermemory.
Se ha demostrado que estas comparativas son muy valiosas para las personas que quieren comparar gráficas, sobre todo para los que están pensando en comprarse una, ya sea individual o en SLI/CrossFire.
Comparativa gráficas para ordenadores domésticos
Comparativa de procesadores
Comparativa gráfica de procesadores (CPUs) que tom’s hardware nos proporciona tanto de portátiles como de sobremesa con tecnología x86. Esta edición compara nada menos que 91 procesadores de AMD (para sobremesa) y los procesadores de escritorio de Intel, que se han probado a través de 35 puntos de referencia individuales en Windows Vista. Los puntos de referencia son estándar en la industria del software, así como el volumen de trabajo a través de múltiples categorías de aplicaciones, lo cual te permite encontrar la CPU más óptima.
Dicho esto, dejo la comparativa que podrás verla en grande pinchando sobre la imagen:
Anti-Virus: Comparativa y descargas
21 Mayo 2008
Como todos saben, los anti-virus son programas cuya función es detectar y eliminar virus informáticos y otros programas maliciosos. Pero siempre está el dilema de qué anti-virus utilizar. Unos dicen que este anti-virus es el mejor porque se lo detecta todo, otros porque además no le ralentiza el ordenador, etc. Bien, pues al margen de todas las opiniones añado una lista con datos específicos del número de programas maliciosos que hay conocidos y del número que reconocen los mejores anti-virus.
Para verla más detalladamente la lista comparativa de anti-virus pincha en el enlace.
Monte su PC en 30 minutos
14 Mayo 2008
Capítulo 1: Procedimientos iníciales
1.1 Introducción
Muchos de los nuevos usuarios de PC a menudo dudan en construir sus propios equipos porque temen que su conocimiento limitado de los componentes, como por ejemplo de procesadores y placas base, hagan imposible saber por dónde comenzar. Incluso aquellos que se animan a intentarlo, tras la instalación de todos los componentes, si el ordenador falla o no arranca, pueden sentirse desanimados.
Quizás haya tenido este tipo de desagradables experiencias o esté evaluando la posibilidad de construir su PC. De hecho, el desarrollo del hardware de los equipos ha proporcionado un gran avance en las especificaciones y rendimiento, y ahora es mucho más fácil construir su PC. Además, la interfaz de funcionamiento es intuitiva y fácil de utilizar.
Con las instrucciones claras y sencillas que voy a intentar que aparezcan en esta guía, no tendrá problemas para montarse su propio equipo.
Memoria Ram: Arquitectura y funcionamiento
4 Mayo 2008
Random Access Memory, normalmente conocida como Memoria RAM) es un tipo de dispositivo de almacenamiento de datos. Adopta la forma de circuitos integrados que permiten que los datos se almacenen y sea accesible a ellos mediante ordenes.
La RAM es una memoria volátil, que significa que la información o instrucciones que almacena en ella se pierden en el momento que deja de recibir voltaje. Se trata de una memoria de semiconductor en la que se puede leer como escribir información. Se utiliza normalmente como memoria temporal para almacenar resultados intermedios y datos similares no permanentes. Se dicen “de acceso aleatorio/random” o “de acceso directo” porque los diferentes accesos son independientemente entre sí.
En general, las RAMs se dividen en estáticas y dinámicas. Una Memoria RAM estática mantiene su contenido mientras esté alimentada. En cambio, en una Memoria RAM dinámica la lectura es destructiva, es decir que la información se pierde al leerla, para evitarlo hay que restaurar la información contenida en sus celdas, operación denominada refresco.
Cada celda de la RAM tiene una ubicación o nombre en una nomenclatura aceptada por la comunidad científica: el sistema hexadecimal. Cada depósito de un dato en la memoria (operando, resultado, etc.) se ubica por una dirección en hexadecimal.
P4P: una eficiente tecnología peer-to-peer
16 Marzo 2008
Un grupo de la Asociación de Industria de la Informática, está elaborando un nuevo protocolo que los investigadores han denominado P4P. Verizon reveló que el nuevo protocolo proporciona un impulso significativo en el rendimiento del tiempo de descarga y, a su vez, disminuye la congestión de la red.
P4P disminuirá los costes de funcionamiento de red y mejora el rendimiento de transferencia de archivos P2P. En lugar de seleccionar a los compañeros al azar, el protocolo P4P aprovecha la topología de la red para que los compañeros se puedan seleccionar de una manera que aumente la eficiencia de enrutamiento.
Ars Technica habló con Doug Pasko, jefe de tecnología y co-presidente del grupo de trabajo P4P de Verizon, y dijo que observaron mejoras en el rendimiento de las descargas de un 200% durante los ensayos realizados con Pando. Su rendimiento puede aumentar al 600% en algunos casos. Verizon piensa que la tecnología P2P se está legitimando para comerciar los contenidos a gran escala. La compañía ve al P4P una manera de permitir esta comercialización de contenidos y evitando la congestión de la red que la actual P2P tiene.
La conclusión es muy clara: los operadores de redes pueden reducir los costes de manera eficaz, permitiendo una mejor P2P en vez de intentar impedirla. La pregunta es si esta solución se extenderá a todo el tráfico P2P o sólo a los servicios para los ISPs y contenidos grandes. Independientemente de las consecuencias que puede acarrear sobre la piratería, Verizon considera que P4P es un paso importante hacia la solución de los problemas de congestión de red causados por la transferencia de archivos basados en peer-to-peer.
Aplicación para extraer datos de una compañía
23 Febrero 2008
;##################################################
;######### Estadísticas subidas/bajadas ###########
alias -l mdx2 { dll $shortfn($scriptdirmdx\mdx.dll) $$1- }
alias -l mdx_init2 { mdx2 SetMircVersion $version | mdx2 MarkDialog $1 }
alias -l _viewsdll2 { return $dll( $shortfn($scriptdirmdx\mdx.dll) ,$1,$2- > $shortfn($scriptdirmdx\views.mdx) ) }
alias _Esta_su_ba { if (!$dialog(bajsub)) { dialog -mdo bajsub bajsub } }
dialog bajsub {
title “Subidas/Bajadas”
size -1 -1 302 483
button “Importar”,1,60 10 60 20
button “Calcular”,2,180 10 60 20
list 3,10 40 282 170, size extsel center
edit “”,25,9 220 283 255,read multi autovs vsbar hsbar
}
on 1:dialog:bajsub:init:0:{
mdx_init2 $dname
_viewsdll2 SetControlMDX $dname 3 listview report grid showsel rowselect
did -i $dname 3 1 headerdims 65:1 65:2 65:3 65:4
did -i $dname 3 1 headertext +c Apertura $+ $chr(9) $+ +c Máximo $+ $chr(9) $+ +c Mínimo $+ $chr(9) $+ +c Cierre
}
on 1:dialog:bajsub:sclick:*:{
if ($did == 1) {
set %_CompaName $sfile($mircdir,Selecciona el fichero histórico de la compañía,Importar)
_CListHisto $dname 3 | _LoadListHisto $dname 3 %_CompaName
}
elseif ($did == 2) { _LoadResultHisto }
else { return $null }
}
on 1:dialog:bajsub:close:*:{
if ($fopen(FileHisto)) { .fclose FileHisto }
if ($hget(HistoComp)) { hfree HistoComp }
if ($hget(bolsa1)) { hfree bolsa1 }
if ($hget(bolsa2)) { hfree bolsa2 }
unset %_CompaName %baj* %sub* %_estado_s_b %bol_cons %floor_cons %_CompaName %_sub_*
}
alias -l _LoadListHisto {
if ($isfile($+(”,$3,”)) == $true) {
if ($fopen(FileHisto)) { .fclose FileHisto } | else { .fopen FileHisto $+(”,$3,”) }
if ($hget(HistoComp)) { hfree HistoComp }
var %j = 1
while (!$feof(FileHisto)) {
var %i = $fread(FileHisto) | did -a $1 $2 %i
hadd -m HistoComp %j $replace(%i,$chr(9),*,$chr(44),.) | inc %j
}
.fclose FileHisto
}
}
alias -l _CListHisto { var %i = $did($1,$2,0).lines | while (%i > 0) { did -d $1 $2 $did($1,$2,%i).lines | dec %i } }
alias -l _LoadResultHisto {
did -ra bajsub 25 $str($chr(160),6) ===== Resultados de la compañía ===== $str($crlf,3)
var %i = 1 , %_subidas = 0 , %_bajadas = 0 , %_med_tan_sub = 0 , %_med_tan_baj = 0
set %bol_cons 0
set %floor_cons 0
if ($hget(bolsa1)) { hfree bolsa1 }
if ($hget(bolsa2)) { hfree bolsa2 }
while ($hget(HistoComp,%i)) {
var %_DatHist = $ifmatch
if ($gettok(%_DatHist,1,42) < $gettok(%_DatHist,4,42)) {
var %_med_tan_sub = $calc(%_med_tan_sub + $tantoporciento($gettok(%_DatHist,1,42),$gettok(%_DatHist,4,42)))
inc %_subidas
inc %bol_cons
if (%floor_cons > 0) {
var %g = $iif($hget(bolsa2,%floor_cons),$hget(bolsa2,%floor_cons),0)
hadd -m bolsa2 %floor_cons $calc(%g + 1)
}
set %floor_cons 0
}
else {
var %_med_tan_baj = $calc(%_med_tan_sub + $tantoporciento($gettok(%_DatHist,1,42),$gettok(%_DatHist,4,42)))
inc %_bajadas
if (%bol_cons > 0) {
var %c = $iif($hget(bolsa1,%bol_cons),$hget(bolsa1,%bol_cons),0)
hadd -m bolsa1 %bol_cons $calc(%c + 1)
}
set %bol_cons 0
inc %floor_cons
}
inc %i
}
if (%bol_cons > 0) {
var %c = $iif($hget(bolsa1,%bol_cons),$hget(bolsa1,%bol_cons),0)
hadd -m bolsa1 %bol_cons $calc(%c + 1)
}
if (%floor_cons > 0) {
var %g = $iif($hget(bolsa2,%floor_cons),$hget(bolsa2,%floor_cons),0)
hadd -m bolsa2 %floor_cons $calc(%g + 1)
}
did -a bajsub 25 - %_subidas subidas de un total de $hget(HistoComp,0).item días. $crlf
did -a bajsub 25 - %_bajadas bajadas de un total de $hget(HistoComp,0).item días. $crlf $crlf
did -a bajsub 25 $str(:,50) $crlf $crlf
did -a bajsub 25 - Media de precio en subida: $round($calc(%_med_tan_sub / %_subidas),2) $+ % $crlf
did -a bajsub 25 - Media de precio en bajada: $round($calc(%_med_tan_baj / %_bajadas),2) $+ % $crlf $crlf
did -a bajsub 25 $str(:,50) $crlf $crlf
var %b = 1 | set %_sub_dato1 | set %_sub_dato2 | set %_sub_dato1a | set %_sub_dato2a
while (%b <= $hget(bolsa1,0).item) {
did -a bajsub 25 - $hget(bolsa1,%b).item Dia(s) Consecutivo(s) = $hget(bolsa1,$hget(bolsa1,%b).item) Veces SUBIDAS. $crlf
set %_sub_dato1 $calc(%_sub_dato1 + ($hget(bolsa1,%b).item * $hget(bolsa1,$hget(bolsa1,%b).item))))
set %_sub_dato1a $calc(%_sub_dato1a + $hget(bolsa1,$hget(bolsa1,%b).item))
inc %b
}
did -a bajsub 25 $crlf
var %k = 1
while (%k <= $hget(bolsa2,0).item) {
did -a bajsub 25 - $hget(bolsa2,%k).item Dia(s) Consecutivo(s) = $hget(bolsa2,$hget(bolsa2,%k).item) Veces BAJADAS. $crlf
set %_sub_dato2 $calc(%_sub_dato2 + ($hget(bolsa2,%k).item * $hget(bolsa2,$hget(bolsa2,%k).item))))
set %_sub_dato2a $calc(%_sub_dato2a + $hget(bolsa2,$hget(bolsa2,%k).item))
inc %k
}
did -a bajsub 25 $crlf
did -a bajsub 25 $str(:,50) $crlf $crlf
did -a bajsub 25 - Media aritmética en días consecutivos en subida: $round($calc($eval(%_sub_dato1,2) / $eval(%_sub_dato1a,2)),2) $+ % $crlf
did -a bajsub 25 - Media aritmética en días consecutivos en bajada: $round($calc($eval(%_sub_dato2,2) / $eval(%_sub_dato2a,2)),2) $+ % $crlf $crlf
did -a bajsub 25 $str(:,50) $crlf $crlf
var %b = 1
while (%b <= $hget(bolsa1,0).item) {
set $+(%,sub_,$hget(bolsa1,%b).item) $round($calc(($hget(bolsa1,$hget(bolsa1,%b).item) / %_sub_dato1a) * 100),2)
inc %b
}
var %k = 1
while (%k <= $hget(bolsa2,0).item) {
set $+(%,baj_,$hget(bolsa2,%k).item) $round($calc(($hget(bolsa2,$hget(bolsa2,%k).item) / %_sub_dato2a) * 100),2)
inc %k
}
var %i = 2 , %sube = 0 , %baja = 0
set %_estado_s_b $iif($gettok($hget(HistoComp,1),1,42) < $gettok($hget(HistoComp,1),4,42),1,0)
while ($hget(HistoComp,%i)) {
var %j = $ifmatch
if (%_estado_s_b == 1) {
if ($gettok(%j,1,42) < $gettok(%j,4,42)) { inc %sube }
else { var %i = $hget(HistoComp,0).item }
}
else {
if ($gettok(%j,1,42) > $gettok(%j,4,42)) { inc %baja }
else { var %i = $hget(HistoComp,0).item }
}
inc %i
}
if (%_estado_s_b == 1) { did -a bajsub 25 - Previsión para mañana: Con $calc(%sube + 1) día(s) de subida que lleva, tiene un $eval($+(%,_sub_,$calc(%sube + 1)),2) $+ % de probabilidades de que mañana vuelva a subir, y un $calc(100 - $eval($+(%,sub_,$calc(%sube + 1)),2)) $+ % de probabilidades de que baje. }
else { did -a bajsub 25 - Previsión para mañana: Con $calc(%baja + 1) día(s) de bajada que lleva, tiene un $eval($+(%,baj_,$calc(%baja + 1)),2) $+ % de probabilidades de que mañana vuelva a bajar, y un $calc(100 - $eval($+(%,baj_,$calc(%baja + 1)),2)) $+ % de probabilidades de que suba. }
if ($hget(bolsa1)) { hfree bolsa1 }
if ($hget(bolsa2)) { hfree bolsa2 }
}
Guía placa base
18 Noviembre 2007
Introducción
La placa base es tal ves la parte menos conocida de un ordenador personal. Las tarjetas gráficas, las CPUs y otros componentes suelen tener más referencias mediante benchmarks, pero una placa base, con menor frecuencia de compra, suele pasar en el olvido de mucha gente y es un componente con mayor relación precio/calidad/resultados. La placa base es la parte del equipo en el que todos los demás componentes se conectan en él, y como base de un sistema actualizable de bricolaje, exige una cierta cantidad de tiempo de investigación para proporcionar al sistema el mejor rendimiento deseado. Actualmente se encuentra experimentando una especie de renacimiento al llegar nuevas tecnologías, como el ancho de banda más grande, más características o el sistema de combinación fundamental de cualquier PC.
La presente guía pretende ayudar a los iniciados en la construcción de sistemas y poder así elegir la placa base más idónea a la hora de comprarla. Una vez finalizada la lectura de esta guía, tendrá una sólida comprensión sobre las muchas partes de la placa base: northbridge, southbridge, socket/zócalo, BIOS, buses, memoria, etc. Una vez que se sabe cuál es el aspecto de las partes más importantes de una placa base, se supone que estarás en condiciones de comprender y evaluar diferentes configuraciones de placa base.
Algunas nociones básicas
Benchmark GeForce 8800 GT
14 Octubre 2007
Buenos resultados para la gráfica Nvidia GeForce 8800 GT.
Las pruebas se hicieron con el siguiente sistema:
Intel Core 2 Duo Extreme X6800
Gigabyte DQ-6 (Intel 965)
DDR2-800 512MBx2
GeForce 8800 GT 512 MB
ForceWare 167.26
Funcionamiento Half Life 2: Episodio 2, Portal, Call of Duty 4 y UT3
¡AMD Zone tiene benchmark de Half Life 2: Episodio 2, Portal, Call of Duty 4 (beta) y de Unreal Tournament 3!
Este post muestra los benchmark de Half Life 2: Episodio 2 y Portal con 6 gráficas distintas.
En este otro, publica los resultados con 9 gráficas distintas en el juego Call of Duty 4 beta.
Y por último, hace 3 años y medio que AMD Zone posteó benchmarks de Unreal Tournament 2004 en clientes Linux 64 bits. Ahora comparan Unreal Tournament 3 demo con 9 gráficas con los datos anteriores.
Primeros Benchmark de la nueva GeForce 8800 GT 512 MB
11 Octubre 2007
ExPreview nos enseña uno de los primeros benchmark con 3DMark05 y 06 que existen de la nueva tarjeta gráfica GeForce 8800 GT 512 MB.
La tarjeta ha sido probada en el siguiente sistema:
- Intel E6600 overclockeado a 3.6 GHz (400 MHz x 9).
- Nvidia 650i Ultra.
- Memoria DDR2-800 con unos timings de 5-5-5-15.
- Drivers Nvidia ForceWare 167.26.
- Windows XP SP2.
Los puntos conseguidos fueron de 19881 con 3DMark05 y 12072 con 3DMark06.
Windows XP SP3: Características y descarga
10 Octubre 2007
Las noticias del sistema operativo de Microsoft, Windows XP, han sido bastante asombrosas en las últimas semanas. Aunque Windows Vista es el sistema operativo del consumidor actual de Microsoft, todavía le tiene mucho amor a Windows XP.

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