En el God of War III cambiará la tasa de FPS

Sony Santa Monica es la desarrolladora de del juego God of War III y la que nos tiene el alma en un hilo cada vez que va anunciar algo sobre el fantasma de Esparta. Pues esta ha aprovechado el Game Developers Conference que se encuentra en San Francisco, California, para presentar algunos detalles más de … Leer más En el God of War III cambiará la tasa de FPS

Monitor de latencias fabricado para la Xbox 360

Ben Heck ha diseñado el Xbox 360 Controller Monitor, lo que hace es analizar la latencia (retrasos) que pueda tener el mando de dicha consola. Las luces indicadoras ofrecen tres niveles de sensibilidad, esto se utiliza para las palancas y gatillos. Actualmente el Xbox 360 Controller Monitor se esta usando para probar juegos como el … Leer más Monitor de latencias fabricado para la Xbox 360

Consola Boy y MD de bolsillo

Estamos de suerte los entusiastas, como yo, de los juegos retro ¿Por qué? Pues porque en Japón hay una consola portátil que pueden leer juegos de NES y Mega Drive. Lo único que tenemos que hacer es poner el cartucho de NES o de la Mega Drive en la consola, más concretamente en la parte … Leer más Consola Boy y MD de bolsillo

La consola Zeebo se presenta en Game Developers Conference

Zeebo se ha anunciado oficialmente en Game Developers Conference. Esta consola esta dirigida a los mercados de Brasil, Rusi, China y la India, la cual quiere ofrecer una opción absequible a las consolas de nueva generación. Esta construida por un procesador ARM 11/QDSP-5 a 528 MHz, 128 MB de SDRAM DDR + 32 MB SDRAM … Leer más La consola Zeebo se presenta en Game Developers Conference

OnLive, jugar sin tener un equipo potente

OnLive se ha presentado en Game Developer´s Convention un nuevo servicio para poder tener los juegos en red. Este servicio lo que hace es calcular la potencia necesaria a suministrar y encargarse de ello, en vez de calcularla nosotros. Lo único que tenemos que hacer es poner Internet que tendrá que ser de alta velocidad … Leer más OnLive, jugar sin tener un equipo potente