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La gigante de Redmond, Microsoft, demostró en la pasada conferencia internacional del vídeojuego, la E3 2011, sus intenciones de potenciar y expandir el alcance de su captador de movimientos, Kinect, al haber presentado un amplio catálogo que tenga como requerimiento el uso de esta cámara. Pero esto no ha sido aceptado […]

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