Monitor de latencias fabricado para la Xbox 360

Ben Heck ha diseñado el Xbox 360 Controller Monitor, lo que hace es analizar la latencia (retrasos) que pueda tener el mando de dicha consola. Las luces indicadoras ofrecen tres niveles de sensibilidad, esto se utiliza para las palancas y gatillos. Actualmente el Xbox 360 Controller Monitor se esta usando para probar juegos como el … Leer más Monitor de latencias fabricado para la Xbox 360

La consola Zeebo se presenta en Game Developers Conference

Zeebo se ha anunciado oficialmente en Game Developers Conference. Esta consola esta dirigida a los mercados de Brasil, Rusi, China y la India, la cual quiere ofrecer una opción absequible a las consolas de nueva generación. Esta construida por un procesador ARM 11/QDSP-5 a 528 MHz, 128 MB de SDRAM DDR + 32 MB SDRAM … Leer más La consola Zeebo se presenta en Game Developers Conference

OnLive, jugar sin tener un equipo potente

OnLive se ha presentado en Game Developer´s Convention un nuevo servicio para poder tener los juegos en red. Este servicio lo que hace es calcular la potencia necesaria a suministrar y encargarse de ello, en vez de calcularla nosotros. Lo único que tenemos que hacer es poner Internet que tendrá que ser de alta velocidad … Leer más OnLive, jugar sin tener un equipo potente

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