Lanzado OpenGL 3.0, GLSL 1.30

Desde SIGGRAPH 2008, una conferencia de computadoras gráficas, Khronos Group ha anunciado la liberación de la API OpenGL 3.0 y el GLSL 1.3. Esta es la primera gran actualización de esta plataforma 3D desde el OpenGL 2.1 lanzado hace dos años. En este artículo tenemos un poco de información sobre esta versión OpenGL y GLSL. Ahora falta esperar cuando lo veremos en escena en Linux.

Más información en Phoronix


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