Cómo hacer ladrillos en Minecraft

Comandos y trucos de Minecraft en PC y consola

En Minecraft, tanto en PC como en consola, disponer de comandos y trucos habilitados abre un abanico de posibilidades para personalizar la sesión según tus preferencias. Desde cambiar el modo de juego al vuelo hasta invocar entidades o ajustar reglas del mundo, basta con activar la consola de comandos y escribir la instrucción adecuada.

Trucos y comandos de Minecraft

Para usar estos comandos en Java Edition, crea un mundo nuevo y asegúrate de que la opción Permitir trucos esté activada. Abre la ventana de chat con la tecla / y escribe el comando deseado. Si ya estás en partida, ves a Abrir en LAN, activa los trucos y procede igual. En Bedrock Edition, ves al menú de configuración de la partida, pestaña Trucos, y actívalos; luego pulsa T o el botón derecho del d-pad para abrir el chat.

En el caso de la consola (Xbox, PlayStation o en Bedrock para Switch), el método de activación es similar: abres la opción de chat dentro del menú del juego y escribes el código deseado. Aunque muchas de las funciones son compartidas con la versión de PC, algunas pueden variar ligeramente o existir comandos exclusivos para estas ediciones. Es fundamental que tengas los privilegios de anfitrión o los trucos activados en la configuración de tu partida para que funcionen correctamente.

TRUCOS DE ENCANTAMIENTO Y EFECTOSDescripción
/effect give [jugador] speed [tiempo] [nivel]Da velocidad durante el tiempo y nivel indicados.
/effect give [jugador] haste [tiempo] [nivel]Aumenta la velocidad de minado.
/effect give [jugador] strength [tiempo] [nivel]Incrementa el daño cuerpo a cuerpo.
/effect give [jugador] jump_boost [tiempo] [nivel]Permite saltar más alto.
/effect give [jugador] regeneration [tiempo] [nivel]Cura progresivamente la salud.
/effect give [jugador] resistance [tiempo] [nivel]Reduce el daño recibido.
/effect give [jugador] fire_resistance [tiempo] [nivel]Inmunidad al fuego y lava.
/effect give [jugador] water_breathing [tiempo] [nivel]Permite respirar bajo el agua.
/effect give [jugador] invisibility [tiempo] [nivel]Vuelve invisible al jugador.
/effect give [jugador] night_vision [tiempo] [nivel]Mejora la visión en la oscuridad.
/effect give [jugador] saturation [tiempo] [nivel]Rellena completamente el hambre.
/effect give [jugador] levitation [tiempo] [nivel]Hace levitar al jugador.
/effect give [jugador] luck [tiempo] [nivel]Aumenta la probabilidad de obtener botín valioso.
/effect give [jugador] bad_luck [tiempo] [nivel]Reduce las probabilidades de encontrar buen botín.
/effect give [jugador] nausea [tiempo] [nivel]Aplica un efecto de visión borrosa y tambaleante.
/effect give [jugador] blindness [tiempo] [nivel]Reduce drásticamente el campo visual.
/effect give [jugador] weakness [tiempo] [nivel]Reduce el daño que inflige el jugador.
/effect give [jugador] poison [tiempo] [nivel]Envenena lentamente al jugador.
/effect give [jugador] wither [tiempo] [nivel]Aplica daño continuo como el efecto del jefe Wither.
/effect give [jugador] health_boost [tiempo] [nivel]Añade corazones adicionales temporalmente.
/effect give [jugador] absorption [tiempo] [nivel]Proporciona escudos temporales.
/effect give [jugador] glowing [tiempo] [nivel]Hace que el jugador sea visible a través de bloques.
/effect give [jugador] slow_falling [tiempo] [nivel]Ralentiza la caída y evita daño por impacto.
/effect give [jugador] conduit_power [tiempo] [nivel]Permite ver, respirar y moverse rápido bajo el agua.
/effect give [jugador] dolphins_grace [tiempo] [nivel]Mejora la velocidad al nadar.
/effect give [jugador] hero_of_the_village [tiempo] [nivel]Otorga descuentos y regalos de aldeanos tras una redada.
/effect give [jugador] darkness [tiempo] [nivel]Crea oscuridad repentina alrededor del jugador.
/enchant [jugador] protection [nivel]Añade protección general a la armadura.
/enchant [jugador] fire_protection [nivel]Reduce daño por fuego y lava.
/enchant [jugador] feather_falling [nivel]Reduce el daño por caída (solo en botas).
/enchant [jugador] blast_protection [nivel]Reduce daño por explosiones.
/enchant [jugador] projectile_protection [nivel]Reduce daño por flechas o proyectiles.
/enchant [jugador] respiration [nivel]Permite aguantar más tiempo bajo el agua.
/enchant [jugador] aqua_affinity [nivel]Mejora la velocidad de minado bajo el agua.
/enchant [jugador] thorns [nivel]Devuelve parte del daño al atacante.
/enchant [jugador] depth_strider [nivel]Aumenta la velocidad al caminar por agua.
/enchant [jugador] frost_walker [nivel]Congela el agua al caminar sobre ella.
/enchant [jugador] sharpness [nivel]Aumenta el daño cuerpo a cuerpo.
/enchant [jugador] smite [nivel]Aumenta daño contra no-muertos.
/enchant [jugador] bane_of_arthropods [nivel]Aumenta daño contra artrópodos.
/enchant [jugador] knockback [nivel]Aumenta el retroceso en ataques.
/enchant [jugador] fire_aspect [nivel]Prende fuego al enemigo al golpearlo.
/enchant [jugador] looting [nivel]Mejora la cantidad y calidad del botín.
/enchant [jugador] efficiency [nivel]Aumenta la velocidad al usar herramientas.
/enchant [jugador] silk_touchPermite recoger bloques tal como son.
/enchant [jugador] unbreaking [nivel]Aumenta la durabilidad de herramientas.
/enchant [jugador] fortune [nivel]Aumenta la cantidad de objetos obtenidos al minar.
/enchant [jugador] power [nivel]Aumenta el daño del arco.
/enchant [jugador] punch [nivel]Aumenta el retroceso de flechas.
/enchant [jugador] flameLas flechas prenden fuego al objetivo.
/enchant [jugador] infinityDispara flechas ilimitadas si llevas al menos una.
/enchant [jugador] luck_of_the_sea [nivel]Mejora la pesca de tesoros.
/enchant [jugador] lure [nivel]Aumenta la velocidad de picadas al pescar.
/enchant [jugador] mendingUsa XP para reparar el objeto equipado.
/enchant [jugador] curse_of_vanishingEl objeto desaparece al morir el jugador.
/enchant [jugador] curse_of_bindingNo se puede quitar el objeto una vez equipado.
TRAMPOSOS MUNDIALESDescripción
/time set 18000Cambia la hora del juego a medianoche.
/time set 6000Cambia la hora del juego a mediodía.
/difficulty peacefulEstablece la dificultad a Pacífica (no aparecen mobs hostiles).
/difficulty easyEstablece la dificultad a Fácil.
/difficulty normalEstablece la dificultad a Normal.
/difficulty hardEstablece la dificultad a Difícil.
/summon [entidad]Invoca cualquier criatura o entidad en el mundo.
/atlantisAumenta el nivel del mar drásticamente (funciona solo con algunos mods).
/weather clearEstablece clima despejado.
/weather rainActiva la lluvia.
/weather thunderProvoca tormentas eléctricas.
/seedMuestra la semilla (código único) del mundo actual.
/locate [estructura]Muestra las coordenadas de la estructura especificada (templos, pueblos, fortalezas…).
/setworldspawnEstablece el punto de reaparición global en tu ubicación actual.
/spawnpointEstablece tu punto de reaparición personal en tu posición actual.
TRAMPAS PARA JUGADORESDescripción
/kill @rMata a un jugador aleatorio.
/kill @eMata a todas las entidades activas en el mundo (mobs, ítems, proyectiles…).
/kill @aMata a todos los jugadores conectados.
/kill @pMata al jugador más cercano.
/give [jugador] [objeto] [cantidad]Da al jugador seleccionado un objeto específico en la cantidad indicada.
/rideMonta directamente la criatura a la que estés apuntando.
/instantminePermite destruir cualquier bloque con un solo golpe.
/freezeDetiene por completo a todas las criaturas del juego.
/falldamageActiva o desactiva el daño por caída.
/firedamageActiva o desactiva el daño por fuego o lava.
/waterdamageActiva o desactiva el daño por ahogamiento.
/superheatCocina automáticamente cualquier bloque minado (por ejemplo, minerales).
/instantplantHace que cualquier semilla o cultivo plantado crezca de forma inmediata.
/dropstoreCrea un cofre justo al lado del jugador y deposita todo el inventario dentro.
/itemdamageHace que los objetos no se deterioren con el uso.
/duplicateDuplica el objeto que el jugador tiene actualmente en la mano.
/effect give [jugador] speed [tiempo] [nivel]Da velocidad al jugador.
/effect give [jugador] haste [tiempo] [nivel]Aumenta la velocidad de minado.
/effect give [jugador] strength [tiempo] [nivel]Aumenta el daño cuerpo a cuerpo.
/effect give [jugador] jump_boost [tiempo] [nivel]Permite saltar más alto.
/effect give [jugador] regeneration [tiempo] [nivel]Aplica curación continua.
/effect give [jugador] resistance [tiempo] [nivel]Reduce el daño recibido.
/effect give [jugador] fire_resistance [tiempo] [nivel]Inmuniza contra fuego y lava.
/effect give [jugador] water_breathing [tiempo] [nivel]Permite respirar bajo el agua.
/effect give [jugador] invisibility [tiempo] [nivel]Vuelve invisible al jugador.
/effect give [jugador] night_vision [tiempo] [nivel]Permite ver en la oscuridad.
/effect give [jugador] saturation [tiempo] [nivel]Rellena completamente el hambre.
/effect give [jugador] levitation [tiempo] [nivel]Hace levitar al jugador.
/effect give [jugador] luck [tiempo] [nivel]Mejora las probabilidades de botín.
/effect give [jugador] bad_luck [tiempo] [nivel]Reduce las probabilidades de botín.
/effect give [jugador] nausea [tiempo] [nivel]Aplica un efecto visual de mareo.
/effect give [jugador] blindness [tiempo] [nivel]Reduce severamente el campo de visión.
/effect give [jugador] weakness [tiempo] [nivel]Disminuye el daño infligido.
/effect give [jugador] poison [tiempo] [nivel]Envenena al jugador progresivamente.
/effect give [jugador] wither [tiempo] [nivel]Aplica daño continuo estilo jefe Wither.
/effect give [jugador] health_boost [tiempo] [nivel]Añade corazones extra temporalmente.
/effect give [jugador] absorption [tiempo] [nivel]Proporciona escudos temporales.
/effect give [jugador] glowing [tiempo] [nivel]Hace que el jugador brille y sea visible incluso tras bloques.
/effect give [jugador] slow_falling [tiempo] [nivel]Reduce la velocidad de caída y elimina el daño.
/effect give [jugador] conduit_power [tiempo] [nivel]Otorga visión, respiración y velocidad bajo el agua.
/effect give [jugador] dolphins_grace [tiempo] [nivel]Mejora la velocidad de nado.
/effect give [jugador] hero_of_the_village [tiempo] [nivel]Ofrece beneficios de aldeanos como descuentos o regalos.
/effect give [jugador] darkness [tiempo] [nivel]Crea oscuridad repentina alrededor del jugador.
GAME MODE CHEATSDescripción
/gamemode survivalCambia al modo Supervivencia, donde se deben recolectar recursos y sobrevivir.
/gamemode creativeCambia al modo Creativo, con acceso ilimitado a todos los bloques y objetos.
/gamemode adventureCambia al modo Aventura, diseñado para mapas personalizados sin romper bloques.
/gamemode spectatorActiva el modo Espectador, para atravesar bloques y observar sin interactuar.
/gamemode 0Equivalente a modo Supervivencia.
/gamemode 1Equivalente a modo Creativo.
/gamemode 2Equivalente a modo Aventura.
/gamemode 3Equivalente a modo Espectador.

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