En Minecraft, tanto en PC como en consola, disponer de comandos y trucos habilitados abre un abanico de posibilidades para personalizar la sesión según tus preferencias. Desde cambiar el modo de juego al vuelo hasta invocar entidades o ajustar reglas del mundo, basta con activar la consola de comandos y escribir la instrucción adecuada.
Trucos y comandos de Minecraft
Para usar estos comandos en Java Edition, crea un mundo nuevo y asegúrate de que la opción Permitir trucos esté activada. Abre la ventana de chat con la tecla / y escribe el comando deseado. Si ya estás en partida, ves a Abrir en LAN, activa los trucos y procede igual. En Bedrock Edition, ves al menú de configuración de la partida, pestaña Trucos, y actívalos; luego pulsa T o el botón derecho del d-pad para abrir el chat.
En el caso de la consola (Xbox, PlayStation o en Bedrock para Switch), el método de activación es similar: abres la opción de chat dentro del menú del juego y escribes el código deseado. Aunque muchas de las funciones son compartidas con la versión de PC, algunas pueden variar ligeramente o existir comandos exclusivos para estas ediciones. Es fundamental que tengas los privilegios de anfitrión o los trucos activados en la configuración de tu partida para que funcionen correctamente.
| TRUCOS DE ENCANTAMIENTO Y EFECTOS | Descripción |
|---|---|
/effect give [jugador] speed [tiempo] [nivel] | Da velocidad durante el tiempo y nivel indicados. |
/effect give [jugador] haste [tiempo] [nivel] | Aumenta la velocidad de minado. |
/effect give [jugador] strength [tiempo] [nivel] | Incrementa el daño cuerpo a cuerpo. |
/effect give [jugador] jump_boost [tiempo] [nivel] | Permite saltar más alto. |
/effect give [jugador] regeneration [tiempo] [nivel] | Cura progresivamente la salud. |
/effect give [jugador] resistance [tiempo] [nivel] | Reduce el daño recibido. |
/effect give [jugador] fire_resistance [tiempo] [nivel] | Inmunidad al fuego y lava. |
/effect give [jugador] water_breathing [tiempo] [nivel] | Permite respirar bajo el agua. |
/effect give [jugador] invisibility [tiempo] [nivel] | Vuelve invisible al jugador. |
/effect give [jugador] night_vision [tiempo] [nivel] | Mejora la visión en la oscuridad. |
/effect give [jugador] saturation [tiempo] [nivel] | Rellena completamente el hambre. |
/effect give [jugador] levitation [tiempo] [nivel] | Hace levitar al jugador. |
/effect give [jugador] luck [tiempo] [nivel] | Aumenta la probabilidad de obtener botín valioso. |
/effect give [jugador] bad_luck [tiempo] [nivel] | Reduce las probabilidades de encontrar buen botín. |
/effect give [jugador] nausea [tiempo] [nivel] | Aplica un efecto de visión borrosa y tambaleante. |
/effect give [jugador] blindness [tiempo] [nivel] | Reduce drásticamente el campo visual. |
/effect give [jugador] weakness [tiempo] [nivel] | Reduce el daño que inflige el jugador. |
/effect give [jugador] poison [tiempo] [nivel] | Envenena lentamente al jugador. |
/effect give [jugador] wither [tiempo] [nivel] | Aplica daño continuo como el efecto del jefe Wither. |
/effect give [jugador] health_boost [tiempo] [nivel] | Añade corazones adicionales temporalmente. |
/effect give [jugador] absorption [tiempo] [nivel] | Proporciona escudos temporales. |
/effect give [jugador] glowing [tiempo] [nivel] | Hace que el jugador sea visible a través de bloques. |
/effect give [jugador] slow_falling [tiempo] [nivel] | Ralentiza la caída y evita daño por impacto. |
/effect give [jugador] conduit_power [tiempo] [nivel] | Permite ver, respirar y moverse rápido bajo el agua. |
/effect give [jugador] dolphins_grace [tiempo] [nivel] | Mejora la velocidad al nadar. |
/effect give [jugador] hero_of_the_village [tiempo] [nivel] | Otorga descuentos y regalos de aldeanos tras una redada. |
/effect give [jugador] darkness [tiempo] [nivel] | Crea oscuridad repentina alrededor del jugador. |
/enchant [jugador] protection [nivel] | Añade protección general a la armadura. |
/enchant [jugador] fire_protection [nivel] | Reduce daño por fuego y lava. |
/enchant [jugador] feather_falling [nivel] | Reduce el daño por caída (solo en botas). |
/enchant [jugador] blast_protection [nivel] | Reduce daño por explosiones. |
/enchant [jugador] projectile_protection [nivel] | Reduce daño por flechas o proyectiles. |
/enchant [jugador] respiration [nivel] | Permite aguantar más tiempo bajo el agua. |
/enchant [jugador] aqua_affinity [nivel] | Mejora la velocidad de minado bajo el agua. |
/enchant [jugador] thorns [nivel] | Devuelve parte del daño al atacante. |
/enchant [jugador] depth_strider [nivel] | Aumenta la velocidad al caminar por agua. |
/enchant [jugador] frost_walker [nivel] | Congela el agua al caminar sobre ella. |
/enchant [jugador] sharpness [nivel] | Aumenta el daño cuerpo a cuerpo. |
/enchant [jugador] smite [nivel] | Aumenta daño contra no-muertos. |
/enchant [jugador] bane_of_arthropods [nivel] | Aumenta daño contra artrópodos. |
/enchant [jugador] knockback [nivel] | Aumenta el retroceso en ataques. |
/enchant [jugador] fire_aspect [nivel] | Prende fuego al enemigo al golpearlo. |
/enchant [jugador] looting [nivel] | Mejora la cantidad y calidad del botín. |
/enchant [jugador] efficiency [nivel] | Aumenta la velocidad al usar herramientas. |
/enchant [jugador] silk_touch | Permite recoger bloques tal como son. |
/enchant [jugador] unbreaking [nivel] | Aumenta la durabilidad de herramientas. |
/enchant [jugador] fortune [nivel] | Aumenta la cantidad de objetos obtenidos al minar. |
/enchant [jugador] power [nivel] | Aumenta el daño del arco. |
/enchant [jugador] punch [nivel] | Aumenta el retroceso de flechas. |
/enchant [jugador] flame | Las flechas prenden fuego al objetivo. |
/enchant [jugador] infinity | Dispara flechas ilimitadas si llevas al menos una. |
/enchant [jugador] luck_of_the_sea [nivel] | Mejora la pesca de tesoros. |
/enchant [jugador] lure [nivel] | Aumenta la velocidad de picadas al pescar. |
/enchant [jugador] mending | Usa XP para reparar el objeto equipado. |
/enchant [jugador] curse_of_vanishing | El objeto desaparece al morir el jugador. |
/enchant [jugador] curse_of_binding | No se puede quitar el objeto una vez equipado. |
| TRAMPOSOS MUNDIALES | Descripción |
|---|---|
/time set 18000 | Cambia la hora del juego a medianoche. |
/time set 6000 | Cambia la hora del juego a mediodía. |
/difficulty peaceful | Establece la dificultad a Pacífica (no aparecen mobs hostiles). |
/difficulty easy | Establece la dificultad a Fácil. |
/difficulty normal | Establece la dificultad a Normal. |
/difficulty hard | Establece la dificultad a Difícil. |
/summon [entidad] | Invoca cualquier criatura o entidad en el mundo. |
/atlantis | Aumenta el nivel del mar drásticamente (funciona solo con algunos mods). |
/weather clear | Establece clima despejado. |
/weather rain | Activa la lluvia. |
/weather thunder | Provoca tormentas eléctricas. |
/seed | Muestra la semilla (código único) del mundo actual. |
/locate [estructura] | Muestra las coordenadas de la estructura especificada (templos, pueblos, fortalezas…). |
/setworldspawn | Establece el punto de reaparición global en tu ubicación actual. |
/spawnpoint | Establece tu punto de reaparición personal en tu posición actual. |
| TRAMPAS PARA JUGADORES | Descripción |
|---|---|
/kill @r | Mata a un jugador aleatorio. |
/kill @e | Mata a todas las entidades activas en el mundo (mobs, ítems, proyectiles…). |
/kill @a | Mata a todos los jugadores conectados. |
/kill @p | Mata al jugador más cercano. |
/give [jugador] [objeto] [cantidad] | Da al jugador seleccionado un objeto específico en la cantidad indicada. |
/ride | Monta directamente la criatura a la que estés apuntando. |
/instantmine | Permite destruir cualquier bloque con un solo golpe. |
/freeze | Detiene por completo a todas las criaturas del juego. |
/falldamage | Activa o desactiva el daño por caída. |
/firedamage | Activa o desactiva el daño por fuego o lava. |
/waterdamage | Activa o desactiva el daño por ahogamiento. |
/superheat | Cocina automáticamente cualquier bloque minado (por ejemplo, minerales). |
/instantplant | Hace que cualquier semilla o cultivo plantado crezca de forma inmediata. |
/dropstore | Crea un cofre justo al lado del jugador y deposita todo el inventario dentro. |
/itemdamage | Hace que los objetos no se deterioren con el uso. |
/duplicate | Duplica el objeto que el jugador tiene actualmente en la mano. |
/effect give [jugador] speed [tiempo] [nivel] | Da velocidad al jugador. |
/effect give [jugador] haste [tiempo] [nivel] | Aumenta la velocidad de minado. |
/effect give [jugador] strength [tiempo] [nivel] | Aumenta el daño cuerpo a cuerpo. |
/effect give [jugador] jump_boost [tiempo] [nivel] | Permite saltar más alto. |
/effect give [jugador] regeneration [tiempo] [nivel] | Aplica curación continua. |
/effect give [jugador] resistance [tiempo] [nivel] | Reduce el daño recibido. |
/effect give [jugador] fire_resistance [tiempo] [nivel] | Inmuniza contra fuego y lava. |
/effect give [jugador] water_breathing [tiempo] [nivel] | Permite respirar bajo el agua. |
/effect give [jugador] invisibility [tiempo] [nivel] | Vuelve invisible al jugador. |
/effect give [jugador] night_vision [tiempo] [nivel] | Permite ver en la oscuridad. |
/effect give [jugador] saturation [tiempo] [nivel] | Rellena completamente el hambre. |
/effect give [jugador] levitation [tiempo] [nivel] | Hace levitar al jugador. |
/effect give [jugador] luck [tiempo] [nivel] | Mejora las probabilidades de botín. |
/effect give [jugador] bad_luck [tiempo] [nivel] | Reduce las probabilidades de botín. |
/effect give [jugador] nausea [tiempo] [nivel] | Aplica un efecto visual de mareo. |
/effect give [jugador] blindness [tiempo] [nivel] | Reduce severamente el campo de visión. |
/effect give [jugador] weakness [tiempo] [nivel] | Disminuye el daño infligido. |
/effect give [jugador] poison [tiempo] [nivel] | Envenena al jugador progresivamente. |
/effect give [jugador] wither [tiempo] [nivel] | Aplica daño continuo estilo jefe Wither. |
/effect give [jugador] health_boost [tiempo] [nivel] | Añade corazones extra temporalmente. |
/effect give [jugador] absorption [tiempo] [nivel] | Proporciona escudos temporales. |
/effect give [jugador] glowing [tiempo] [nivel] | Hace que el jugador brille y sea visible incluso tras bloques. |
/effect give [jugador] slow_falling [tiempo] [nivel] | Reduce la velocidad de caída y elimina el daño. |
/effect give [jugador] conduit_power [tiempo] [nivel] | Otorga visión, respiración y velocidad bajo el agua. |
/effect give [jugador] dolphins_grace [tiempo] [nivel] | Mejora la velocidad de nado. |
/effect give [jugador] hero_of_the_village [tiempo] [nivel] | Ofrece beneficios de aldeanos como descuentos o regalos. |
/effect give [jugador] darkness [tiempo] [nivel] | Crea oscuridad repentina alrededor del jugador. |
| GAME MODE CHEATS | Descripción |
|---|---|
/gamemode survival | Cambia al modo Supervivencia, donde se deben recolectar recursos y sobrevivir. |
/gamemode creative | Cambia al modo Creativo, con acceso ilimitado a todos los bloques y objetos. |
/gamemode adventure | Cambia al modo Aventura, diseñado para mapas personalizados sin romper bloques. |
/gamemode spectator | Activa el modo Espectador, para atravesar bloques y observar sin interactuar. |
/gamemode 0 | Equivalente a modo Supervivencia. |
/gamemode 1 | Equivalente a modo Creativo. |
/gamemode 2 | Equivalente a modo Aventura. |
/gamemode 3 | Equivalente a modo Espectador. |