Juegos como «Art of Fighting» y «Fatal Fury» dieron inicio a la creación de un torneo siempre con un villano detrás de la organización de éste, y con oscuros propósitos ocultos, siendo un grupo de tres peleadores ilusos los encargados de acabar con los diabólicos planes de los villanos y las organizaciones detrás de éstos; así nació el concepto de «The King of Fighters» en 1994, siendo una saga exitosa más que nada por su adaptación a los arcades con sistema Neo Geo que por las consolas caseras de la misma clase. SNK le dio vida, pero han sido muchas las desarrolladoras que han puesto la mano a partir del año 2000, notándose rotundamente la diferencia, y no para bien.

Ésta vez será Namco Bandai la encargada de llevar el título a las consolas, por lo cual se espera un trabajo excelso que superará a las entregas anteriores, las cuales no han sido del gusto total de los gamers, por lo menos desde la edición 2000 en adelante.