sony PS5 Pro

Más detalles sobre mejoras visuales y rendimiento en juegos exclusivos y de terceros en PS5 Pro

La presentación de la PlayStation 5 Pro (PS5 Pro) ha suscitado una anticipación, particularmente por las mejoras en la calidad gráfica y rendimiento que promete, incluso en juegos que no reciban actualizaciones para sacar partido de las capacidades adicionales de la consola. Pero, no todos los títulos se beneficiarán por igual.

Optimización visual en juegos exclusivos

Un reciente estudio conducido por los expertos de Digital Foundry expuso cómo ciertos juegos insignia de PlayStation explotarán plenamente las ventajas de la PS5 Pro. Ejemplos claros como The Last of Us Part 2 y Ratchet & Clank: Rift Apart evidencian una mejora palpable en la fidelidad visual y la estabilidad del rendimiento, impulsada por la tecnología PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), que logra que los juegos se presenten con mayor claridad y definición, sin la necesidad de ajustes complicados por parte de los desarrolladores.

Otro título, Horizon Forbidden West, presenta un incremento en la cantidad de detalles visuales en la nueva consola. Sin embargo, a pesar de estas mejoras, el análisis sugiere que no alcanza los 4K completos, lo que sugiere que el PSSR no está siendo utilizado en toda su capacidad.

El caso de Gran Turismo 7, Digital Foundry observó que el juego, en la PS5 Pro, corre a una resolución base de 1188p y se escala a 4K usando PSSR. Comparado con el modelo estándar de la PS5, esta técnica preserva la calidad visual en niveles satisfactorios, aunque sin llegar a la excelencia que algunos podrían esperar en una consola de próxima generación.

Desempeño en juegos de terceros

Respecto a títulos de terceros, las mejoras en la PlayStation 5 Pro parecen ser más impredecibles. En juegos como Alan Wake 2, que ofrece modos de 30 y 60 FPS, la resolución se mantiene igual que en la versión estándar de la PS5 (846p y 1260p, respectivamente), lo que indica que el incremento de potencia en la nueva consola no es suficiente para elevar la resolución base en estos juegos. No obstante, el uso del PSSR en lugar de tecnologías como AMD FSR 2 contribuye a una leve mejora en la calidad visual, sobre todo en modos que no priorizan el trazado de rayos, como el de 60 FPS.

Al lado contrario, Hogwarts Legacy incluye reflejos y sombras generados mediante trazado de rayos, lo que aumenta el nivel de detalle en los escenarios.

Otro juego que podría obtener grandes beneficios del nuevo hardware es Dragon’s Dogma 2, que parece funcionar a 60 FPS, probablemente utilizando también PSSR para mantener la calidad gráfica a una velocidad de fotogramas tan elevada. Al mismo tiempo, Assassin’s Creed Shadows muestra indicios de mejora, funcionando a 60 FPS, aunque con una resolución base de 846p que se incrementa a través de PSSR.

Tecnología PSSR

A partir de estos análisis, resulta evidente que el atractivo primordial de la PS5 Pro reside en la tecnología PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), que parece ser el componente que permite a numerosos juegos alcanzar resoluciones superiores y ofrecer una experiencia visual más pulida.

Este escalador basado en inteligencia artificial optimiza la imagen sin que los desarrolladores tengan que modificar el código del juego, lo que facilita la implementación de estas mejoras en una variedad amplia de títulos.

Aunque la PS5 Pro también incorpora otras mejoras técnicas, como la capacidad de manejar mayores tasas de fotogramas y el trazado de rayos, estas no parecen tener tanta relevancia como el que ofrece el PSSR.

GTA VI y su potencial en la PS5 Pro

Un punto de interés recurrente en las conversaciones sobre la PS5 Pro es su capacidad para manejar juegos de gran envergadura como Grand Theft Auto VI. Los títulos de Rockstar, como Red Dead Redemption 2, han sido conocidos por exprimir al máximo el hardware disponible en cada generación de consolas, y se espera que GTA VI siga esta misma línea.

Se especula que, aunque la PS5 Pro quizás no logre ofrecer una estabilidad a 60 FPS en GTA VI, sí podría brindar un modo de rendimiento entre 40-45 FPS usando tecnología de frecuencia de actualización variable (VRR). Esto representaría una mejorapara aquellos que priorizan el rendimiento en los juegos de mundo abierto, donde la fluidez de los fotogramas se valora mucho en la jugabilidad.

Además, dado que la versión de GTA VI para PC probablemente tardará al menos un año y medio en lanzarse tras su debut en consolas, la PS5 Pro podría ser la mejor opción para quienes deseen jugar en su totalidad desde el principio. Y no hay que olvidar que Microsoft decidió no lanzar una versión de media generación de su consola Xbox, lo que deja a la PS5 Pro como el único hardware de vanguardia que podría exprimir títulos como los de Rockstar.


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