Ubisoft alaba la Nintendo 3DS

Ubisoft no deja de alabar las nuevas características y funciones de la nueva portable de Nintendo, el 3D, su potencia y su gran capacidad de respuesta.

El productor de Splinter Cell 3D, Fabrice Cuny, revelaba, «La Nintendo 3DS es potente, y somos capaces de hacer funcionar el motor de Unreal Engine 3 sin problemas en esta consola, que es bastante impresionante para ser una portátil, además el 3D no afecta al rendimiento del dispositivo. La arquitectura es diferente en comparación con una Wii o algunas otras plataformas que teníamos que trabajar en Ubisoft Montreal»

«El 3DS puede ser mucho más comparable a una plataforma entre DSi y Wii. Somos capaces de crear juegos de cualquier forma desde rompecabezas a juegos de muy alto nivel, tales como Splinter Cell 3D. Las herramientas en la 3DS son nuevas, y con cada fase de desarrollo, hemos tenido algunos errores y accidentes. Pero versión tras versión, Nintendo nos ha proporcionado un conjunto de herramientas y el apoyo que nos ayude a depurar y optimizar los juegos«.

Aun tiene que dar mucho partido esta nueva Nintendo con 3D y desde la desarrolladora francesa piensan lanzar hasta 15 videojuegos este mismo año.

Ubisoft


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