Los nuevos periféricos de movimiento para videoconsolas, Kinect y PlayStation Move rápidamente lograron ser las moneditas de oro para muchos desarrolladores y por supuesto los responsables del desarrollo de Fallout (Bethesda), no dejarán de un lado espectacular oportunidad de incluir movimiento a uno de sus proyecto, pero cuando les hallen algún sentido, así lo declara el presidente de la firma Peter Hines.
“Hemos estudiado Kinect y Move. Seguimos estudiando lo que hacen y cómo podríamos usarlos. Pero ahora mismo, en lo que respecta a juegos específicos que los utilicen, nada de lo que se verá aquí utiliza dichos accesorios. Pero seguimos estudiándolos, así como sus posibilidades, y si encontramos formas interesantes de introducirlos en lo que hagamos, sin duda los incorporaremos”, declara Hines en una entrevista concedida al personal del famoso sitio de videojuegos Meristation.
