Eso es lo que ha desarrollado la empresa Euclideon.
Hasta ahora, con el desarrollo de los ordenadores y consolas venía también un gran desarrollo de los gráficos de los juegos que están hechos mediante polígonos y texturas. Se había llegado un punto en el que todas las mejoras a este tipo de gráficos eran mínimas y costaban muchísimo dinero.

Con esta tecnología se pueden crear objetos desde cero o escanear un objeto real de manera que lo calque en el juego de una manera asombrosa, así se podrán crear mundos totalmente fantásticos o totalmente reales.
La empresa nos deja unos videos con demos técnicas del Crysis 2 para ponernos los dientes largos con esta novísima tecnología.
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