Tras meses de rumores y especulaciones, y uno de ellos sobre la fecha del anuncio oficial, Nintendo presenta de manera oficial la Nintendo Switch 2. Ayer se realizó el anuncio con un tráiler que ofrece un primer vistazo al diseño y las mejoras del sistema.
Nintendo Switch 2: lo oficial
La nueva Switch tiene una pantalla más grande, posiblemente de 8 pulgadas, con biseles visibles pero reducidos en comparación con su predecesora. Aunque se rumorea que podría tratarse de un panel LCD de alta calidad, el tráiler no confirma si habrá variantes OLED.
Una de las novedades más llamativas es el rediseño de los Joy-Con, que ahora parecen utilizar un sistema de acoplamiento magnético. Además, estos mandos incluyen un puerto lateral que podría servir tanto para cargar como para sincronizar, eliminando la dependencia del Bluetooth.
La consola portátil también incorpora un segundo puerto USB-C en la parte superior, lo que simplifica la conexión de periféricos mientras está acoplada. Por otro lado, mantiene el conector para auriculares 3,5 mm, un detalle que agradecerá much@s usuari@s.
El soporte trasero, ahora ajustable y ocupando toda la longitud de la consola, promete una mayor versatilidad al colocar la consola en diferentes posiciones.
En términos de compatibilidad, Nintendo ha asegurado que Switch 2 será retrocompatible y tendrá acceso a Nintendo Online, lo que permitirá a los jugadores disfrutar de títulos clásicos, tanto físicos como digitales. Sin embargo, no serán compatibles todos los juegos originales de Switch. El sistema parece diseñado para aprovechar tecnologías avanzadas de Nvidia, como DLSS y trazado de rayos asistido por hardware, aunque esto aún no se ha confirmado.
Al mismo tiempo, en el vídeo se ve brevemente un nuevo título de Mario Kart (9), aparentemente la novena entrega de la saga, pero no reveló información sobre otros juegos ni especificaciones técnicas. Tampoco se ha proporcionado una fecha exacta de lanzamiento, aunque se espera su llegada para las Navidades de este 2025.
Se conocerán más detalles durante un Nintendo Direct programado para el 2 de abril, donde también se anunciarán eventos en algunas ciudades del mundo para probar la consola. Pero ya hay algunas fechas confirmadas: En Norteamérica, son Nueva York del 4 al 6 de abril, Los Ángeles del 11 al 13 de abril, y Dallas y Toronto del 25 al 27 de abril de 2025. En Europa, se celebrarán pruebas en París del 4 al 6 de abril, Londres del 11 al 13 de abril, Milán y Berlín del 25 al 27 de abril, así como en España (Madrid) y Ámsterdam del 9 al 11 de mayo de 2025. Para Oceanía, Melbourne será sede del evento del 10 al 11 de mayo, mientras que en Asia, los jugadores podrán acudir a Tokio (Makuhari) el 26 y 27 de abril, a Seúl del 31 de mayo al 1 de junio, y se espera que próximamente se confirmen fechas para Hong Kong y Taipéi.
Los jugadores interesados en probar la consola podrán registrarse a partir del 17 de enero, siempre que cuenten con una cuenta activa de Nintendo.
En cuanto a producción y disponibilidad, se prevé que Nintendo envíe 20 millones de unidades en su primer año, según fuentes de Bloomberg. Otro analista especuló 15 millones de unidades en el primer año, así como un lanzamiento para este verano. Esta cifra supera ampliamente los números iniciales de consolas como la PlayStation 5 y la Switch original.
Se espera que el precio oscile entre 300 y 400 euros, manteniéndose competitivo en el mercado.
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Rumores y especulaciones
Y ahora, entrando de lleno con los rumores sobre las especificaciones técnicas de la Nintendo Switch 2, estos sugieren que la consola estaría equipada con un procesador Arm Cortex-A78C, respaldado por una GPU Nvidia T239 basada en la arquitectura Ampere, similar a la serie RTX 20. Esta GPU contará con 12 multiprocesadores de transmisión (SM), 1534 núcleos CUDA, 48 núcleos Tensor de tercera generación y capacidades avanzadas de trazado de rayos mediante 2 núcleos RTX. Además, se incluirán 6 grupos de procesamiento de texturas (TPC), optimizando aún más el rendimiento gráfico en escenarios exigentes.
En términos de memoria, se espera que la consola cuente con 12 GB de RAM LPDDR5, con la posibilidad de que algunas unidades utilicen chips LPDDR5X para alcanzar velocidades de transferencia superiores. En modo portátil, la CPU funcionará a 1100,8 MHz, mientras que la GPU lo hará a 561 MHz, alcanzando un rendimiento de 1,72 TFLOP y un ancho de banda de 68,26 GB/s. Sin embargo, al estar acoplada, estas cifras aumentarán considerablemente: la CPU se ajustará a 998,4 MHz, la GPU a 1007,3 MHz (3,09 TFLOP), y la RAM alcanzará un ancho de banda de 102,40 GB/s, lo que mejora su capacidad de gestionar gráficos más complejos y tasas de fotogramas más fluidas.
En cuanto al almacenamiento, las filtraciones sugieren un importante avance con la inclusión de 256 GB de memoria interna UFS 3.1, lo que no solo incrementará la capacidad, sino también la velocidad de lectura y escritura de datos. Este conjunto de especificaciones posicionaría a la Switch 2 en un punto intermedio entre la PS4 Pro y la Xbox Series S en términos de potencia gráfica cuando esté acoplada, y todo ello antes de considerar las ventajas adicionales de la tecnología DLSS de Nvidia.