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Sony anuncia Project Defiant, su nuevo joystick arcade para PlayStation

La compañía nipona ha dado a conocer su más reciente creación en el ámbito de los periféricos: un joystick arcade inalámbrico para PlayStation, conocido internamente por el nombre en clave Project Defiant.

El anuncio se produjo durante la reciente transmisión State of Play, un momento que muchos aficionados a los títulos de combate esperaban como agua de mayo. Este mando aparece justo cuando se comunicó el desarrollo de Mortal Kombat: Legacy Collection por parte de Digital Eclipse, una compilación que reunirá nueve entregas clásicas de la saga y que estará disponible en 2025 para algunas consolas y PC.

Project Defiant se apoya en la tecnología PlayStation Link, propiedad de Sony, diseñada para ofrecer una conexión con una inapreciable demora, ideal para la precisión que exigen los juegos de lucha. No obstante, el periférico no se limita a la operatividad sin cables, puesto que también funcionará mediante una conexión USB.

Durante la presentación, un breve vídeo mostró algunas secuencias del nuevo controlador, que exhibe la estética blanquinegra característica de PS5. Un detalle curioso y práctico es que, según se ha comunicado, el joystick vendrá acompañado de una funda de transporte tipo bandolera, facilitando así su traslado a competiciones o reuniones de juego, lo que hace pensar que tendrá un tamaño y peso considerable.

Prestaciones del nuevo joystick arcade de PlayStation

Profundizando en sus características, Project Defiant integrará una palanca digital de alta calidad diseñada concretamente por Sony. Además, contará con placas restrictoras intercambiables sin necesidad de herramientas (cuadrada, circular y octogonal) para la palanca, botones con interruptores mecánicos y un panel táctil similar al que se encuentra en el mando DualSense.

No se conocerán más detalles del Project Defiant, como su precio final o nombre comercial, hasta el año 2026, fecha en la que se prevé su comercialización. Si consideramos la nutrida comunidad de aficionados a los juegos de combate que existe en las consolas PlayStation, resulta llamativo que la empresa no hubiera desarrollado un periférico de estas características con anterioridad. Pero, como suele decirse, más vale tarde que nunca, y la propuesta ya está sobre la mesa.


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