Recientes filtraciones han puesto sobre la mesa los nombres en código de las unidades de procesamiento acelerado (APU) que darán vida a la futura PS6 y a una nueva consola portátil de Sony. Esta información, procedente de fuentes reconocidas en el sector, parece confirmar de rebote que otra APU de AMD previamente aireada, de nombre Magnus, será el corazón de la próxima consola Xbox.
Según Moore’s Law Is Dead, la APU destinada a PlayStation 6 lleva por nombre «Orion«, mientras que el procesador para el dispositivo portátil se denomina «Canis«. Aunque la información sobre Orion aún aguarda una segunda confirmación, el conocido filtrador Kepler L2 ha corroborado que Canis corresponde a la portátil de PlayStation, añadiendo que su arquitectura es de diseño monolítico.
Con este puzle de nombres, todo apunta a que la APU Magnus de AMD, con su arquitectura Zen 6, será la pieza central de la futura Xbox. Los detalles técnicos que han trascendido sobre este componente son para prestarles atención: contará con una matriz de GPU RDNA «AT2» de 3 nanómetros y se espera que alcance los 68 o 70 núcleos de computación. Lo más llamativo es su bus de memoria de 192 bits, una cifra que ha llevado a especular con la posibilidad de que Microsoft opte por un modelo de memoria dividida, ya que dicho ancho de banda podría quedarse corto para alimentar CPU y GPU de manera unificada.
Sony presenta FlexStrike, su primer joystick para juegos de lucha
En paralelo a las conversaciones sobre hardware de nueva generación, Sony ha presentado formalmente su primer mando diseñado para los juegos de lucha.
Conocido durante su fase de desarrollo como Project Defiant, el nombre oficial del dispositivo es FlexStrike y vaya si tiene buena pinta. Este joystick de combate es compatible tanto con PS5 como con PC, permitiendo conexión por cable o inalámbrica.
Para los puristas de la precisión, que a menudo recelan de las conexiones sin cables, el FlexStrike utiliza la tecnología PlayStation Link para asegurar una comunicación de latencia ultrabaja. Esto se consigue a través de un adaptador USB-C incluido que, además, permite conectar al mismo tiempo dos de estos mandos o combinar uno con los auriculares Pulse Elite o Pulse Explore.
El diseño del mando está pensado para la intensidad de las partidas, con superficies angulares y una base antideslizante que lo fijan en su sitio. Está equipado con un joystick digital de fabricación propia, botones mecánicos y hasta un panel táctil, por lo que conserva casi todas las funcionalidades de un DualSense.
Su llegada a las tiendas está prevista para algún momento de 2026 y, aunque su precio es una incógnita, se sabe que vendrá con un estuche de transporte.