Sonido envolvente Dolby Atmos vs DTS:X: detalles de códecs, bits, mapeo y altavoces
Dolby Atmos y DTS:X partieron del mismo principio técnico el dejar de atar cada sonido a un canal fijo y tratarlo como un objeto con metadatos que indican su posición en un campo de sonido en tres dimensiones. Ese planteamiento permite ubicar un coche, una voz o unos pasos en cualquier punto de la sala, … Leer más Sonido envolvente Dolby Atmos vs DTS:X: detalles de códecs, bits, mapeo y altavoces